DataArt-ProggyBuggy-Towel

Międzynarodowy Konkurs Programistyczny Proggy-Buggy Towel Contest

W sobotę 6 czerwca 2026 roku, obędzie się kolejna edycja Międzynarodowego Konkursu Programistycznego Proggy-Buggy Towel Contest. Organizatorem wydarzenia jest DataArt, specjalizująca się w inżynierii oprogramowania.

Na konkurs Proggy-Buggy składa się 13 problemów algorytmicznych, które należy rozwiązać w 42 minuty. Odpowiedzią na każde zadanie jest aplikacja konsolowa, której tekst źródłowy może być napisany w dowolnym języku programowania (C, C++, Free Pascal, Java, Mono C#, Python, Ruby, PHP, JavaScript). Językiem roboczym konkursu jest język angielski. Udział jest bezpłatny, ale wymagana jest wcześniejsza rejestracja na stronie: https://proggy-buggy.com/register/.

Konkurs jest otwarty dla wszystkich osób, które posiadają podstawowe umiejętności programowania i lubią wyzwania algorytmiczne: studenci i junior developerzy, inżynierowie na poziomie mid i senior, liderzy techniczni i menedżerowie, którzy lubią programować.

Dla jednych to trening logicznego i algorytmicznego myślenia. Dla innych, okazja, by oderwać się od codziennych obowiązków projektowych. A dla wielu, powrót do korzeni i ich początków w programowaniu.

 

REJSTRACJA I SZCZEGÓŁY

  • 6 czerwca 2026 roku, godz. 12:00 (UTC+2)
  • Bezpłatny udział
  • Rejestracja na stronie: https://proggy-buggy.com/register/
  • Online – wymagany jest laptop (albo PC) oraz stabilne podłączenie do Internetu
  • Trzy kategorie – „Amator”, „Profesjonalista” lub „Superbohater”
  • Udział indywidualny
  • 13 problemów algorytmicznych i 42 minuty na ich rozwiązanie
  • Konkurs prowadzony w języku angielskim
  • Nagrody w głównych i dodatkowych kategoriach
  • Certyfikaty dla zwycięzców i uczestników