lata-na-zamku

Zapraszamy dzieci i młodzież na wakacyjne warsztaty w Muzeum Narodowym w Lublinie

 Wspólnie odkryjemy fascynujący świat japońskich wojowników

 Poznamy ich kulturę, sztukę i tradycje. Zobaczymy niezwykłe zbroje oraz broń, a także poszukamy znaczeń ukrytych w dawnych symbolach i legendach

 

Wszystkie zajęcia będą poprzedzone krótkim zwiedzaniem wybranej części wystawy CZAS SAMURAJÓW powiązanej tematycznie z warsztatami. Bilety w cenie 15 zł od osoby dostępne od 25 czerwca na stronie www.bilety.mnwl.pl oraz w kasie muzeum. Zbiórka uczestników w holu głównym muzeum.
 
Program warsztatów na Zamku Lubelskim:
 7 lipca (wtorek), godz. 12.00–13.30 | Jeden aktor, wiele twarzy: maski teatru nō (6–10 lat)
Japoński teatr nō stanowi połączenie gry aktorskiej, muzyki, tańca i poezji. Podczas warsztatów wykonamy maskę inspirowaną teatrem nō i nadamy jej rysy jednego z popularnych bohaterów teatralnych.
 
 8 lipca (środa), godz. 12.00–13.30 | Kakemono – malowane zwoje (6–10 lat)
Kakemono to japoński obraz lub kaligrafia w postaci zwoju, zawieszany w tradycyjnym wnętrzu lub herbaciarni, we wnęce zwanej tokonoma. Zgodnie z duchem Japonii odwołamy się do aktualnej pory roku i będziemy czerpać inspiracje z letnich motywów i symboli.
 
 9 lipca (czwartek), godz. 12.00–14.00 | Linoryt inspirowany drzeworytem japońskim (12–18 lat)
Spośród różnych technik graficznych Japończycy upodobali sobie drzeworyt. Wspólnie zaprojektujemy i wykonamy linoryt, czerpiąc inspirację z tradycyjnych drzeworytów japońskich.
 
 10 lipca (piątek), godz. 12.00–13.30 | Manga krok po kroku – warsztaty rysowania postaci (11–16 lat)
Manga to japońska forma komiksu, która zdobyła popularność na całym świecie. W trakcie warsztatów krok po kroku nauczymy się rysować postać z komiksu, poznając przy tym najważniejsze cechy japońskiego komiksu.
 
 14 lipca (wtorek), godz. 12.00–13.30 | Japońska kaligrafia – shodō (11–16 lat)
Samurajowie od najmłodszych lat uczyli się nie tylko władania mieczem i łukiem, ale także… pędzlem! Na zajęciach poznamy tajniki japońskiej kaligrafii i spróbujemy swoich sił w zapisywaniu znaków kanji, doświadczając tej wyjątkowej formy medytacji.
 
 15 lipca (środa), godz. 12.00–13.30 | Maski samurajskich wojowników (11–16 lat)
W kulturze samurajów maski pełniły nie tylko funkcję ochronną, ale i symboliczną. Podczas warsztatów wykonamy własne maski, dekorując je charakterystycznymi wąsami, zębami oraz bogatymi w symbolikę zdobieniami, które nadadzą im autentyczny wygląd.
 
 17 lipca (piątek), godz. 12.00–14.00 | Japońskie lampiony (6–10 lat)
Latarnie i lampiony od wieków pełnią w Japonii ważną funkcję, zarówno w życiu codziennym, jak i podczas świąt oraz festiwali. W trakcie zajęć wykonamy lampki z drewnianych patyczków i papieru, które ozdobimy wzorami inspirowanymi japońskim designem.
 
 21 lipca (wtorek), godz. 12.00–14.00 | Linoryt inspirowany drzeworytem japońskim (12–18 lat)
Spośród różnych technik graficznych Japończycy upodobali sobie drzeworyt. Wspólnie zaprojektujemy i wykonamy linoryt, czerpiąc inspirację z tradycyjnych drzeworytów japońskich.
 
 22 lipca (środa), godz. 12.00–13.30 | Upał nam niestraszny – japońskie wachlarze (6–10 lat)
W Japonii wachlarze były wykorzystywane nie tylko do ochładzania się. Ponieważ latem doskwierają nam upały, w czasie zajęć wykonamy wachlarze inspirowane japońskimi motywami lata oraz poznamy ich bogatą symbolikę.
 
 23 lipca (czwartek), godz. 12.00–14.00 | Gliniane czarki herbaciane (11–16 lat)
Chanoyu, czyli droga herbaty, to japońska ceremonia przygotowywania i spożywania zielonej sproszkowanej herbaty – matchy. Podczas warsztatów inspirując się ceramiką prezentowaną na wystawie, wykonamy własną glinianą czarkę. Czarki po zajęciach będą wypalane w piecu, a termin ich odbioru zostanie ustalony indywidualnie z uczestnikami zajęć.
 
25 lipca (sobota), godz. 11.00–14.00 | Drzeworyt japoński (14–18 lat)
Graficzna technika drzeworytu znana jest w Japonii już od VIII wieku naszej ery. Uczestnicy warsztatów będą mogli poznać historię rozwoju techniki drzeworytniczej, prześledzić proces powstawania odbitki graficznej, a także samodzielnie wykonać druk oryginalnego obrazu na papierze.
Prowadzący: dr Tomasz Kawełczyk – artysta grafik, wykładowca Akademii Sztuk Pięknych im. Władysława Strzemińskiego w Łodzi.
 
 28 lipca (wtorek), godz. 12.00–13.30 | Kakemono – malowane zwoje (6–10 lat)
Kakemono to japoński obraz lub kaligrafia w postaci zwoju, zawieszany w tradycyjnym wnętrzu lub herbaciarni, we wnęce zwanej tokonoma. Na zajęciach stworzymy własny malowany zwój. Zgodnie z duchem Japonii odwołamy się do aktualnej pory roku i będziemy czerpać inspiracje z letnich motywów i symboli.
 
 29 lipca (środa), godz. 12.00–13.30 | Japońska kaligrafia – shodō (11–16 lat)
Samurajowie od najmłodszych lat uczyli się nie tylko władania mieczem i łukiem, ale także… pędzlem! Na zajęciach poznamy tajniki japońskiej kaligrafii i spróbujemy swoich sił w zapisywaniu znaków kanji, doświadczając tej wyjątkowej formy medytacji.
 
 30 lipca (czwartek), godz. 12.00–13.30 | Maski samurajskich wojowników (11–16 lat)
W kulturze samurajów maski pełniły nie tylko funkcję ochronną, ale i symboliczną. Podczas warsztatów wykonamy własne maski, dekorując je charakterystycznymi wąsami, zębami oraz bogatymi w symbolikę zdobieniami, które nadadzą im autentyczny wygląd.
 
 4 sierpnia (wtorek), godz. 12.00–14.00 | Japońskie lampiony (6–10 lat)
Latarnie i lampiony od wieków pełnią w Japonii ważną funkcję, zarówno w życiu codziennym, jak i podczas świąt oraz festiwali. W trakcie zajęć wykonamy lampki z drewnianych patyczków i papieru, które ozdobimy wzorami inspirowanymi japońskim designem.
 
 5 sierpnia (środa), godz. 12.00–13.30 | Manga krok po kroku – warsztaty rysowania postaci (11–16 lat)
Manga to japońska forma komiksu, która zdobyła popularność na całym świecie. W trakcie warsztatów krok po kroku nauczymy się rysować postać z komiksu, poznając przy tym najważniejsze cechy japońskiego komiksu.
 
 7 sierpnia (piątek), godz. 12.00–13.30 | Upał nam niestraszny – japońskie wachlarze (6–10 lat)
W Japonii wachlarze były wykorzystywane nie tylko do ochładzania się. Ponieważ latem doskwierają nam upały, w czasie zajęć wykonamy wachlarze inspirowane japońskimi motywami lata oraz poznamy ich bogatą symbolikę.
 
 12 sierpnia (środa), godz. 12.00–13.30 | Jeden aktor, wiele twarzy: maski teatru nō (7–10 lat)
Japoński teatr nō stanowi połączenie gry aktorskiej, muzyki, tańca i poezji. Podczas warsztatów wykonamy maskę inspirowaną teatrem nō i nadamy jej rysy jednego z popularnych bohaterów teatralnych.
 
 13 sierpnia (czwartek), godz. 12.00–14.00 | Gliniane czarki herbaciane (6–10 lat)
Chanoyu, czyli droga herbaty, to japońska ceremonia przygotowywania i spożywania zielonej sproszkowanej herbaty – matchy. Podczas warsztatów inspirując się ceramiką prezentowaną na wystawie, wykonamy własną glinianą czarkę. Czarki po zajęciach będą wypalane w piecu, a termin ich odbioru zostanie ustalony indywidualnie z uczestnikami zajęć.
 
 

Muzeum Ziem Wschodnich Dawnej Rzeczypospolitej

 
 12 lipca (niedziela), godz. 12.00–13.00 | Porwanie Konopniczanki – rodzinna gra terenowa (od 6 lat, wraz z opiekunami)
Lublin, rok 1602. Barbara Konopniczanka, córka rajcy lubelskiego, znika bez śladu, a na rynku aż huczy od plotek. Ruszcie dawnymi uliczkami i rozwiążcie kryminalną zagadkę, która wstrząsnęła całym miastem! Do udziału w grze terenowej niezbędny jest smartfon z możliwością skanowania kodów QR. Zbiórka w holu głównym Muzeum Narodowego w Lublinie.
 
 16 lipca (czwartek), godz. 12.00–13.00 | Cynamon, jedwab i towary kosmate (od 6 lat, wraz z opiekunami)

 6 sierpnia (czwartek), godz. 12.00–13.00 | Cynamon, jedwab i towary kosmate (od 6 lat, wraz z opiekunami)
Przenieście się z nami do Lublina na przełomie XVI i XVII wieku – miejsca spotkań kupców z całego świata. Podczas spotkania stworzycie wyjątkowe nakrycia głowy inspirowane modą tamtego okresu. Zbiórka w holu głównym Muzeum Narodowego w Lublinie.
 
 8 sierpnia (sobota), godz. 12.00–13.00 | Porwanie Konopniczanki – rodzinna gra terenowa (od 6 lat, wraz z opiekunami)
Lublin, rok 1602. Barbara Konopniczanka, córka rajcy lubelskiego, znika bez śladu, a na rynku aż huczy od plotek. Ruszcie dawnymi uliczkami i rozwiążcie kryminalną zagadkę, która wstrząsnęła całym miastem! Do udziału w grze terenowej niezbędny jest smartfon z możliwością skanowania kodów QR. Zbiórka w holu głównym Muzeum Narodowego w Lublinie.