Gp9_podsumowanie

Gra Paczka 9: gamingowa społeczność zebrała ponad 344 tys. zł na działalność Szlachetnej Paczki


W dniach 8-10 maja odbyła się kolejna edycja Gra Paczki – charytatywnego wydarzenia gamingowego organizowanego przez Szlachetną Paczkę. W streamie wzięło udział 92 streamerów i streamerek. W tegorocznej rywalizacji o puchar Noble Cup zwyciężył Enno, który wraz ze swoją społecznością zebrał 86 642 zł. Tegoroczna edycja była inspirowana światem Matrixa – wśród memów, glitchy, strumieni kodu społeczność przejmowała stery, wpływając na tempo i przebieg wydarzeń. Pod warstwą rozrywki działo się jednak coś ważniejszego: fani gamingu po raz kolejny wpłatami wsparli działania Szlachetnej Paczki, pokazując, że mają wielkie serce.


„Bieda to potężny boss. Zakończyła się 9. Gra Paczka. Rekord. 344 032,16 zł. Nie mam wątpliwości, że jesteśmy tą gildią, która może tego bossa pokonać. Dziękuję.” – mówi Konrad Kruczkowski, Wiceprezes Stowarzyszenia WIOSNA, które organizuje Szlachetną Paczkę i Gra Paczkę.


Gra Paczka – trzy dni w alternatywnej rzeczywistości


Weekend z Gra Paczką to łącznie ponad 900 godzin streamów, współtworzonych przez streamerów i ich społeczności. Wspólnymi siłami zebrali 344 032,16 zł na dalsze działania Szlachetnej Paczki – docieranie do rodzin w trudnej sytuacji, otwieranie nowych rejonów pomocy i budowanie sieci Wolontariuszy. Łącznie, we wszystkich dziewięciu edycjach, społeczność gamingowa zebrała już ponad 2,3 mln zł.


Streamerzy jako Agenci Systemu – do czasu


Do aktywnego udziału w 9. edycji zagrzewali m.in. Slayproxx, Enno, Kasix, LosiuGra, Anianiania, Namaenonaii, Szczurkowski, GremlinPan, Kinzzami, AgraveiN, Niklaus czy B4jeczk4. Już na początku internetowa energia wymknęła się spod kontroli – były memy, hakerskie donejty i momenty, których nie przewidziałaby nawet wyrocznia z Matrixa. Streamerzy przygotowywali własne progi i wyzwania, a społeczność – osiągając kolejne cele – odblokowywała następne elementy rozgrywki. Wśród najbardziej zapadających w pamięć akcji znalazły się m.in.: golenie głów i bród, farbowanie wąsa na czerwono, zapowiedź gotowania żuru w siedzibie Paczki, rysowanie tatuaży na twarzy, termo-cosplay, robienie pompek i przysiadów, śpiewy, bieganie w czasie gier, malowanie paznokci w stroju szczura.


Noble Cup trafił do Enno


Po zaciętej walce w rankingu o puchar Noble Cup zwyciężył Enno, który – wspólnie ze swoją społecznością – zebrał 86 642 zł.
Puchar jest nagrodą przechodnią i podczas kolejnej edycji wróci do organizatora, a rywalizacja rozpocznie się od nowa.

Podziękowania dla Partnerów Gra Paczki


W tegorocznej Gra Paczce rozdano ponad 900 nagród o łącznej wartości ponad 132 tys. zł.

Dziewiąta edycja nie byłaby możliwa bez wsparcia partnerów. Partnerem Głównym wydarzenia był TMobile. Wydarzenie wsparli także partnerzy produktowi: GIGABYTE (Aorus), House Flipper (Frozen District), Crunchips i NicNac’s od Lorenz, Herbalife Polska, AMD, Cooler Master, SCS Software, 11 bit studios, Preyon (Morele), Plaion, Cenega, Good Loot, Ubisoft. Gra Paczkę wspierały agencje: JaRock, TwinWin, GetHero, a patronami medialnymi byli: GRY-Online, CDAction, PC Format, tvgry.

To jeszcze nie koniec gry


W lipcu ruszy ogólnopolska rekrutacja Wolontariuszy Szlachetnej Paczki. To oni jesienią dotrą do tysięcy rodzin, osób starszych i samotnych, z niepełnosprawnościami oraz rodzin z dziećmi dotkniętych biedą. Gra Paczka się kończy, ale misja trwa dalej – tym razem poza ekranem.
Już niebawem obserwuj start rekrutacji i dołącz do Wolontariatu na www.szlachetnapaczka.pl.